Jewels
É a moeda do mundo de Fairy Tail, correspondente a moeda japonesa, que sofre um acréscimo de dois zeros para o valor oficial em dólares. Ou seja, 100 jewels corresponde à 1 dólar. Essa informação permite moderar a quantidade de riquezas obtidas em trabalhos, o que normalmente é levado como exagero pelos acréscimos de dois zeros no final do valor original. Essa moeda é interpretativa e cabe ao seu personagem moderar suas riquezas, de acordo a sua classe social e os trabalhos que ele vem cumprindo em sua guilda ou organização.
Adquirindo Jewels
✮ Recompensa: Nesse modo os jewels são adquiridos de acordo ao valor da recompensa que um panfleto indica sobre uma determinada tarefa que você deve fazer, como capturar uma relíquia, recuperar uma mercadoria, derrotar alguém poderoso e até mesmo caçar criminosos. Os trabalhos dependem da própria imaginação daqueles que o interpretam, mas limites devem ser estabelecidos para os magos que não se enquadram no fator de S-Class, que possuem trabalhos de elite com alto risco de morte e falha.
- 0 a 99 Magical Points (D-rank): Os trabalhos são simples, envolvendo sempre tarefas onde é necessário usar a magia como suporte, não tendo uma importância muito grande e uma recompensa baixa. Para os magos desse nível o fundamental é fazer o máximo de trabalhos possíveis na sua rotina, para acumular jewels e criar uma renda aceitável para seus padrões de vida. A recompensa média desses trabalhos vai até 10.000 jewels.
- 100 a 199 Magical Points (C-rank): Nessa etapa os trabalhos começam a exigir mais experiência do mago, necessitando um bom controle de sua magia para trabalhos mais perigosos, que pessoas comuns tem dificuldade em fazer, isso implica até entrar em combates, defender locais e escoltar pessoas. Rendem bastante para quem os faz, contanto que os faça sozinho, não sendo recomendado formar grupos devido a divisão da recompensa resultar em poucos lucros para o mago. A recompensa desses trabalhos pode ir até 50.000 de jewels.
200 a 499 Magical Points (B-rank): Agora os magos precisam de um nível de maturidade considerado patamar especialista para as guildas, tendo pleno controle sobre sua magia e diversas formas de aplicá-la. Os magos desse nível são chamados para trabalhos importantes, normalmente com alto risco de perdas ou derrota, sendo recomendado que seja feito em grupos, já que a recompensa sempre é alta e garante lucro a todos que participam. A recompensa desses trabalhos pode alcançar até 500.000 de jewels, dependendo do que é proposto.
500 a 699 Magical Points (A-rank): Nesse nível os magos são considerados completos em seus ensinamentos, ocupando lugar de respeito em sua guilda, normalmente começando a atuar solo em trabalhos do seu nível, devido sua capacidade de se garantir em um combate sozinho. Seu poder mágico já alcança o limite comum para os magos do continente, o que o torna capaz de fazer os trabalhos considerados mais difíceis ao padrão, com uma grande recompensa, mas com altas probabilidades de falha e até mesmo morte certa. A recompensa desses trabalhos normalmente vai até 1.000.000 de jewels.
700 a 899 Magical Points (S-rank): O nível onde apenas os magos mais talentosos consegue chegar, sendo considerados a elite de sua guilda e ocupando um lugar de destaque no mundo da magia, sendo altamente requisitados por qualquer um. Isso liberta os ditos trabalhos de S-Class, onde existe níveis insanos de perigo, onde qualquer falha pode resultar em catástrofes para o mundo da magia. A partir desse nível os trabalhos passam a dar títulos lendários a quem consegue cumpri-los e uma reputação invejável a qualquer mago do mundo, o que em alguns casos rende uma alcunha exclusiva para quem os fizer. A recompensa desses trabalhos pode alcançar fortunas, chegando até 10.000.000 de jewels.
✮ Fortuna: É possível somente para aqueles que nascem em berço nobre e tem acesso a altas riquezas de sua família, não tendo limites para o quanto podem gastar e usufruir de bens de consumo na sua vida. Por serem casos especiais é importante moderação dos jogadores que o possuem, podendo até criar um privilégio/venda/aquisição para isso, o tornando restrito a certas pessoas que saibam usar com sabedoria.
✮ Tesouros: São possíveis aqueles que descobrem relíquias ou grandes quantidades de riquezas acumuladas e escondidas pelo mundo, sendo algo bem mais raro do que a posse de fortuna e dada por merecimento a jogadores, seja ao longo de trabalhos ou de explorações pessoais. Os tesouros normalmente podem alcançar até 10.000.000 jewels, sendo equivalentes a recompensas dos trabalhos de S-Class.
- 0 a 99 Magical Points (D-rank): Os trabalhos são simples, envolvendo sempre tarefas onde é necessário usar a magia como suporte, não tendo uma importância muito grande e uma recompensa baixa. Para os magos desse nível o fundamental é fazer o máximo de trabalhos possíveis na sua rotina, para acumular jewels e criar uma renda aceitável para seus padrões de vida. A recompensa média desses trabalhos vai até 10.000 jewels.
- 100 a 199 Magical Points (C-rank): Nessa etapa os trabalhos começam a exigir mais experiência do mago, necessitando um bom controle de sua magia para trabalhos mais perigosos, que pessoas comuns tem dificuldade em fazer, isso implica até entrar em combates, defender locais e escoltar pessoas. Rendem bastante para quem os faz, contanto que os faça sozinho, não sendo recomendado formar grupos devido a divisão da recompensa resultar em poucos lucros para o mago. A recompensa desses trabalhos pode ir até 50.000 de jewels.
200 a 499 Magical Points (B-rank): Agora os magos precisam de um nível de maturidade considerado patamar especialista para as guildas, tendo pleno controle sobre sua magia e diversas formas de aplicá-la. Os magos desse nível são chamados para trabalhos importantes, normalmente com alto risco de perdas ou derrota, sendo recomendado que seja feito em grupos, já que a recompensa sempre é alta e garante lucro a todos que participam. A recompensa desses trabalhos pode alcançar até 500.000 de jewels, dependendo do que é proposto.
500 a 699 Magical Points (A-rank): Nesse nível os magos são considerados completos em seus ensinamentos, ocupando lugar de respeito em sua guilda, normalmente começando a atuar solo em trabalhos do seu nível, devido sua capacidade de se garantir em um combate sozinho. Seu poder mágico já alcança o limite comum para os magos do continente, o que o torna capaz de fazer os trabalhos considerados mais difíceis ao padrão, com uma grande recompensa, mas com altas probabilidades de falha e até mesmo morte certa. A recompensa desses trabalhos normalmente vai até 1.000.000 de jewels.
700 a 899 Magical Points (S-rank): O nível onde apenas os magos mais talentosos consegue chegar, sendo considerados a elite de sua guilda e ocupando um lugar de destaque no mundo da magia, sendo altamente requisitados por qualquer um. Isso liberta os ditos trabalhos de S-Class, onde existe níveis insanos de perigo, onde qualquer falha pode resultar em catástrofes para o mundo da magia. A partir desse nível os trabalhos passam a dar títulos lendários a quem consegue cumpri-los e uma reputação invejável a qualquer mago do mundo, o que em alguns casos rende uma alcunha exclusiva para quem os fizer. A recompensa desses trabalhos pode alcançar fortunas, chegando até 10.000.000 de jewels.
✮ Fortuna: É possível somente para aqueles que nascem em berço nobre e tem acesso a altas riquezas de sua família, não tendo limites para o quanto podem gastar e usufruir de bens de consumo na sua vida. Por serem casos especiais é importante moderação dos jogadores que o possuem, podendo até criar um privilégio/venda/aquisição para isso, o tornando restrito a certas pessoas que saibam usar com sabedoria.
✮ Tesouros: São possíveis aqueles que descobrem relíquias ou grandes quantidades de riquezas acumuladas e escondidas pelo mundo, sendo algo bem mais raro do que a posse de fortuna e dada por merecimento a jogadores, seja ao longo de trabalhos ou de explorações pessoais. Os tesouros normalmente podem alcançar até 10.000.000 jewels, sendo equivalentes a recompensas dos trabalhos de S-Class.